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别看不起那个3000多块的RTX3070 它已经能吊打上代所有! [复制链接]

浏览数  4688   评论数  0   微光国度 发表于 2022-07-14 00:22

  北京时间9月2日零点整,NVIDIA破天荒的在黄仁勋家中的厨房里进行Ampere架构的GeForce RTX 30系列显卡新品发布会。

  这次发布会上一共发布了三款显卡,旗舰级RTX3090、次旗舰级RTX3080和RTX3070。

  其NVIDIA表示这一次的Ampere构架与上一代Turing构架相比,其基础性能提升了2倍,而能效比方面也提升了1.9倍,这也就意味着RTX30系列与上一代同系型号的显卡性能直接翻倍。

  新特性:

  既然发布了新的显卡,就一定有着与之匹配的新特性,技术方面优先说,但是这里因为专业词汇太多,所以不当成重点。

  全新的流式多处理器:处理能力为30 Shader-TFLOP/s,FP32吞吐量是上一代产品的2倍左右,现阶段民用卡全球最快。

  第二代RT Cores:计算能力为58倍RT-TFLOPS处理能力,是上一代的2倍,同时支持光线追踪、着色、阴影与计算。

  第三代Tensor Cores:吞吐量是上一代的2倍,能够更快速、更高效地运行AI驱动的技术,如NVIDIA DLSS,算力高达238 Tensor-TFLOPS。

  ’NVIDIA RTX IO:实现基于GPU的快速加载和游戏资源解压,与硬盘和传统存储API相比,输入/输出性能最高可加速100倍。结合微软全新Windows版DirectStorage API,RTX IO将几十个CPU核心的工作转移到RTX GPU上,提高帧率,并实现近乎瞬时的游戏加载。

  全球最快显存:NVIDIA与镁光合作打造的GDDR6X显存,支持PAM4信令,可为RTX 30系列显卡应用提供接近1TB/s的数据传输速度。

  新一代制程工艺技术:来自三星的全新8N NVIDIA定制工艺,可实现更高的晶体管密du和更高的效率,据悉集成晶体管数量多达280亿个。

  双轴流通式散热方案:RTX 3090、RTX 3080采用一体成型前后双风扇设计,散热性能提高2倍,风流增加55%,效率提高30%,静音提高3倍。

  机械设计和电路设计:更坚固的机械结构,采用全新的低矮叶片弹簧和全新的12针电源接口,为组件和散热留出更大空间,并通过附带的转接头与现有电源的8针连接器兼容。据悉,PCB电路板比上代缩小一半。

  HDMI 2.1:支持更高带宽,首次允许通过单一线缆连接到8K HDR电视,以实现超高分辨率游戏。

  AV1解码:首款支持全新AV1解码器的独立GPU,观看8K HDR网络视频让所需带宽比过去少50%。

  三块显卡的规格:

  首先新显卡全部采用了正反双风扇设计,这里唯一的区别就是3090、3080都是公版12针供电,而非公版8+8P供电,但是3070比较特殊,非公版只需要8P供电就可以。

  具体参数如下:

  RTX 3090:

  10496个流处理器,核心加速频率1.70GHz,384-bit 24GB GDDR6X显存。

  最大功耗350W,售价11999元起,9月24日上市。

  RTX 3080:

  8704个流处理器,核心加速频率1.71GHz,320-bit 10GB GDDR6X显存。

  最大功耗320W,售价5499元起,9月17日上市。

  RTX 3070:

  5888个流处理器,核心加速频率1.73GHz,256-bit 8GB GDDR6显存。

  最大功耗仅为220W,售价3899元起,10月上市。

  灵魂问题:

  既然这一代的功耗和售价大部分都平易近人,那么就要说说这一代实际会带来的问题,从规格上刻意看到,这一代RTX30系列基本上就是在堆料,RTX3070的流处理器数量是持平RTX2080的,这也就意味着即使不是新技术的情况下,也能达到跟上一代旗舰卡性能相等的情况,更何况采用了全新构架,应该是可以吊打,网传这一代3070的性能甚至可以吊打部分2080TI,这里做一个书面数据对比,基本上5000块左右的RTX3080性能是2080翻倍,吊打2080TI基本上犹如打小孩子一般。

  那么这时候入手2080Ti的用户什么心情?会有不会有一种四九年入国军的感觉?不管怎么说某宝上至少现在的RTX2080价格还很稳定,但是闲鱼上的卖家们很活跃。

  当然上了船就要买船票,退票是绝对不会给退的,所以这里不提已经上船的用户,这里简单的说一下这次的灵魂问题。

  今天凌晨有一位小伙伴问了,既然RTX全新的显卡发售了,那么次世代主机怎么办?因为都等于是选用了上一代订制显卡,并且还不是最高级别的那种,关于这件事怎么看?

  其实很难说显卡会影响到主机,毕竟没有哪一代主机上装了市面卡,都是订制显卡,并且主机厂商肯定要比大众更早知道新技术的面世,况且一台主机多少钱?一张RTX30显卡多少钱?主机又不考虑到那些复杂的工况,只要专心把画面表现好就是尽职尽责,更何况主机因为规格统一,所以开发商可以针对主机做最大化的优化表现,也就是为什么大部分游戏的主机表现力都要远超同价位PC。

  所以新显卡的第一批主力群体并不是主机,而是主机游戏开发人员,提前预渲染后的贴图表现往往比实时渲染更常见于主机游戏中,其次就是设计、CG、特效等等相关人员的PC性能翻倍,至于高端玩家方面,花更少的钱跑更高的分而已。

  像普通玩家并不推荐第一时间入手,这里有两个考量,第一是驱动的稳定性和兼容性,这两种情况在A卡、N卡在全新显卡发售之初都会经常遇到。第二点,N\A大战会让显卡产生极大幅度的跳水,毕竟这一代A卡还没动静,况且非公版厂商的显卡会更便宜一些。

  至于对游戏的影响,无非就是之后的游戏画面更进一步,毕竟虚幻5的演示视频之前也吊足了不少人的胃口,但是总不能因为出了新显卡而推翻重做吧?
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