与主打“生存和建设”的学校题材模拟经营游戏不同,虽然玩家是校长身份,但《学园构想家》核心玩法聚焦在“学校建设”与“师生管理”。“学校建设”包含了扩展土地,建造各类正经的和奇怪的建筑群,以及采买各种办学设施;“师生管理”则需要从老师招募开始,为了实现比如专注某某专业这类具有强竞争力的学校特色,包含各类学业课程在内,都要仔细思考。通过不断对学生能力拔高,达成高标准的毕业率获得办学资金。当然,如果学生结业率不达标,玩家不仅要从头再来继续陪跑,剧情也无法推进。
校长模拟器!《学园构想家》主打拟真经营养成
《学园构想家》中的学生具有一定的AI思想,比如学校娱乐设施少或者单一的可怜,学生的心情会降低,导致对学习的积极性不高,影响成绩;如果学校食堂比较多,那么学生可能会出现身体长胖,不运动,产生疾病。当然也会一定几率触发善恶价值观,比如出现霸凌行为、身上藏匿危险禁品等,会导致学生之间存在干架和更多危害生命的事情。
当然学校的社团活动数量和类型也较为拟真,同理,社团类型多,活动多,学生的幸福度就会提升,不过也会偶尔出现类似发生在生活中的“学生为了做某些有趣的事情,不得不翘课爬墙头溜出去”这类校园行为。
《学园构想家》画风以卡通lowpoly为主,相对过去发行的诸多校园题材模拟类游戏要精致一些。《学园构想家》计划在2023年在STEAM发售。