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一文带你了解《新笑傲江湖》手游PVP规则是什么 [复制链接]

浏览数  4627   评论数  0   微光国度 发表于 2022-06-02 07:57

  《新笑傲江湖》手游里的许多PVP玩法,会成为大家挥洒热血比拼实力的地方,本篇文章我们来聊一聊演武场、华山论剑、少室风云、虚空绝境这四个PVP在玩法上的体验策略。

  演武场:1V1技术较量

  演武场的特点是匹配式战斗,每一个玩家可以选择和自己情况差不多对手,在限时3分钟内展开1对1的较量。因为是单人对抗,所以会对玩家的装备、操作手法有一定要求,同样对自己角色外的其他门派特点和技能也要做到了解,知彼知己百战不殆。

  演武场很适合玩家中后期专注体验,当然前期也可以在里面摸到鱼!

  华山论剑:3V3精英编组战斗

  华山论剑分为1V1模式和3V3模式,1V1性质同演武场,主要在于玩家的意识和操作。而在3V3里面,则强调的是速战速决,所以高输出的、有克制其他门派施展武学能力的门派会比较受欢迎。

  如果队伍中有以下2个门派,会事半功倍:

  武当的「太极」流派:大范围输出、反控敌人

  武当的「真武」流派:远程输出、减速定身

  华山的「剑宗」流派:近战爆发、超高机动

  无相的「达摩」流派:近战控场、团队增伤

  日月的「通明」流派:控制吸血、免伤复活

  少室风云:5V5MOBA式夺旗战场

  少室风云采用5V5对抗,规则类似MOBA游戏中的推塔,战亡后可以复生继续战斗。

  少室风云对玩家自身的操作意识要求会高一点,比如队伍中有可以加血的恒山菩提流派,就得时刻对血少的成员及时补血,还要保证不被对方割草。

  当然,不同数量的门派组成的团队在打发上也会不一样,如果五个门派都是输出,首先要做的是打掉对方最弱的门派,以人数压到性的优势夺旗,因为一旦有成员死去,从出生点到战场的时间足以消耗地方的一个人力;如果己方BUFF效果,比如武当的减速,那么就需要缠住地方输出最高的门派,并轮流丢BUFF,为打赢其他敌人争取时间。

  无论是哪种方式,都需要玩家对五大门派有更深入的了解。

  虚空绝境:25人吃鸡挑战

  虚空绝境的《新笑傲江湖》手游自创的武侠吃鸡模式,所有进入虚空绝境的玩家都是平等的。出生是随机的,战斗需要的武学技能、补血用的药品、防护装备都是从战场上自己捡。

  虚空绝境的特点是“没有套路但任何人都能创造套路”,全看玩家自己的手速、技能武学的搭配、受伤后药物的合理使用以及灵活的游战策略等。

  总的来说:25人只能活1个的虚空绝境很刺激,但也非常考验玩家的求生策略,是伏地魔形式的赢还是光明正大的1VN较量,都很精彩!
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