你想不想成为“大多数”?你不想,但又不得不成为“大多数”!所以就是当下社会打工者的现状,是相对合理的局面,但又处处爆发着心里斗争与矛盾!这是当代任何一个打工人每天都思考的,也是Steam独立游戏《大多数》游戏的核心设计。
《大多数》9月发售 在拟真的游戏世界如何再活一次
《大多数》本质是模拟人生,以都市生存为核心玩法,纪实感很强,并且在这里能感受到三次元诸多的熟悉场面。比如:做体力劳动你会有受伤风险;生活费不够了搬砖、送外卖,还要规划自己的未来;下班路上随处可见跳广场舞大妈;在网吧享受最开心的打游戏时刻...等等。
当然,游戏也在围绕工作、房屋、车辆、恋爱、音乐、情绪、夜间、剧本、场景、职业这些新系统开发更多体验内容。不过某种意义上讲《大多数》并非重演你的生活,而是将你放置到一个看似拟真,却又可以按照自己想法生存的平行空间。
独立游戏《大多数》预计9月在STEAM发售,在生活中已经受够“大多数”定义的你,在这里会如何逆袭?