对于喜欢暗黑破坏神的玩家来说,在每隔一段时间就把场景资源重置的动态世界,是玩家早《暗黑破坏神》世界中主动探索冒险的成功设计。而全新单机续作《暗黑破坏神4》不仅保留了这一经典设定,同时还将以剧情为核心的战役模式内容量提到了35个小时,也就是说《暗黑破坏神4》的剧情长度至少是《暗黑2重置版》的2.5倍。
《暗黑破坏神4》有开放世界了?35小时战役剧情也能爽起来
虽然探索世界刷刷刷的模式并不是《暗黑破坏神4》的创新设计,不过150个地下城副本和多种BOSS战的内容量,确实能满足追求体验时长的玩家,加上游戏本身的高质量画面以及暴雪贯用的“用CG去讲解世界观”的优良传统,必然会增强玩家的游玩兴趣。
据了解,《暗黑破坏神4》官宣中提到的高自由度动态世界,不仅仅是强化了《暗黑破坏神2重置版》的任务驱动场景探索的模式,当玩家清除场景内的怪物后,它们所占据域的城村也将从邪恶变为中立。《暗黑破坏神4》的还支持PC、XBOX、PS这些平台的联机和PVP对战,这对想跟好友一起玩游戏的玩家来说也是一大福音。
《暗黑破坏神4》会在2023年在PS、XBOX、PC平台发售,预计基础售价在220~450元之内。